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              在初学者间最常见的,就是

              见一只打一只

              总之每一巡就只是想当前的情况打牌.但在日麻里面,一个好的战略定位是十分重要的.见步行步的打法,因为心中没有既定的目标,会在对局中很容易迷失,继而产生不少在状况判断上的失误.因此,笔者想写一系列文章,去分享一下自己在对局时制定战略的方法.当然我个人的方法,并不一定是最好的,但旨在给各读者一个参考,改善自己的不足思考流程很多对局者,都疏於这方面的练习.但我想说的是,这是每一局的配牌前的必要工作.我个人很坚持的是,打牌由东一到南4的任何时间,心中一定要有个方针,否则就好像一只没有指南针的船---连自己要走的方向都不知道,那怎可以达到胜利呢简单来说,思考的流程如下1.从点棒状况上,有没有什麼点棒上,或者其他具体的目标2.看到配牌时,制定符合第1点的方针.主要的方针有a.进攻(和预计的可能手役)b.看情况c.弃和3.当牌局一直进行,按照自己的入章情况,对手的举动去不断调节自己在第2点制定的方针.对完一局,又回到第1步去如果要在状况判断的能力上有进步,这几步都是需要多加练习点棒形势判断这是制定一局战略的第一步.在看到配牌前就应该要把它定好.点棒形势判断是很重要的,因为它是整局打牌方针的蓝本.这地方做得不好,以后的状况判断也会有偏差假设你是打东南战,那麼一般的策略是:东场:尽量取得最多的点棒.读者要注意,这里指的是

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              把点棒的期待值最大化

              ,换句话说,这不代表每一局都要进攻.南场:结合点棒的分布,制定出对当时顺位最有利的目标.这一步在东场的用途不大,但当进入南场,越接近Alllast,这一步越重要.可惜这一步通常被人忽略.在点棒上的判断材料,在本讲座已经有提过了.这里再在接近alllast上的点棒判断上作点补充,因为它是需要很精细的判断.在Alllast时,著眼点是在看自己的上下位逆转/被逆转的难度,你要掌握的是a.对手自摸满贯能否被逆转自己自摸满贯能否逆转b.直击满贯又如何c.和其他人满贯\跳满又如何d.一人听牌又如何e.二人听牌又如何当然在场上**的位置,已供托的立直棒和积棒都是要纳入考虑以下有几个练习,在以下的点棒状况下,你觉得当前的重要目标是什麼1.2.3.4.5.参考答案1.南一局,自己领先不少,所以再增加点棒的意义不大,反而最重要的,是阻止2位的**连庄.因此如果自己有快牌可以尝试速攻,自己牌不好,或者**有副露动作时就要考虑诛章.由於只是南一局,暂故不考虑故意向对家上家放铳2.alllast跟上家的**差2400点,加上自己跟上家基本上没有被逆转3位的风险(直击满贯都不行),故此这局应该抢和.因为点差只有2400点,流局时必须

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              听牌3.跟3位差5100点,而跟2位1位差太多,因此本局目标是自摸1300-2600以上,或者做出5200或以上的手牌(这样和任何一家也可以)4.自摸满贯才可以逆转2位,相比起对4位的**只有4200的点差,目标应该要放在防止逆转4位上.除非自己手牌很有可能自摸满贯,否则可以考虑速攻,但因为**和了也会连庄,在进攻时不可能太强来5.上家自摸满贯会被逆转3位,而跟对家只差2600点,因此自己的目标是和了2900点或以上,这应该不是个很难到达的目标.除非上家在尾巡立直,而自己手牌很不济,才会考虑弃和.当然我会要求大家在初次做练习,就可以作出这个深度的形势判断.但我想大家知道的是,形势判断并不是机械式的.要在此处有进步,经常练习是必须的.

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              上一篇文章说明了在点棒上的形势判断要点,现在先来个总结和补充-点棒的形势判断,在半庄的东风战(前半部)以扩大点棒期待值为主,到南场就逐渐把顺位意识纳入判断当中-Alllast的点棒状况判断十分重要,要注意对手自摸满贯等主要状况下是否欢乐斗地主版下载安装到手机可以逆转-找出自己是否需要以和了为目标,推断自己逆转时所需要的分数当初学者对此操作变得熟练,就可以把判断的深度慢慢加强.也可以学习除了主目标外,有没有可以接受的第二(甚至第三)目标,因为你要知道,麻雀是不会永远跟从你的意愿行事的.本篇会主要说明在看到自己配牌和dora后的形势判断.主要流程配牌后,看到手牌和dora,就要在打第一张牌之前把大方针定好.这同样是所有对局者应有的习惯方针大概可分为以下几个1.完全没有希望和了,基本上需要配牌弃和的手牌(这样的情况不多)2.可以目指和了的手牌,这类的手牌我们需要知道的有两方面,第一是

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              进攻取向

              ,指的是会不会尽力求和,通常的可以分为以下两类a.会尽全力达到和了的手牌:潜在的断么dora2/3的手牌,断平好形一二向听的手牌,明显的染手等b.会看情况是否进攻的手牌:大多数的牌都属於此类,如果将来的进章情况理想,可以考虑转为攻击向,相反就可以准备弃和例如断平的多向听手牌,dora2无役/恶形牌,役牌对子+恶形牌,好形nomi手等等另一方面要看的,就是手牌的潜在可能手役,以及是否需要呜牌等.很多时候,一副牌的可能手役都不只有一种,因此读者判断时,除非手牌太好,不要只单一看某一潜在手役.例如一个很不错的染手,本身可能有80%是倾向一色,但如果忽视其余20%的可能性,必然会吃亏.接下来要做的,就是要确保这部份的方针取向跟当初在点棒判断时定下的目标符合.例如当你在点棒上得知,这一局必须和满贯或以上,而你的配牌有一对役牌和赤牌,那你绝对不会把方针定为目指役牌dora1的2000点,而必须去等门前立直的机会(始终自摸里1就是满贯了,机会是不大,但总好过没有)这个大方针,是以后打牌是作出各式各样判断的依据,是状况判断之本.因此我个人是永远坚持先定好自己在本局的方针,才会去打第一张牌.大家在天凤观战时,看到笔者在有明显不要牌的配牌中仍然花时间思考,为的都是这个原因.东场方针练习由於东场不需要太考虑顺位间的关系,因此看到单机斗地主2.3版本配牌就只需要找出最位合情理的手役就可以了,以下是一些练习.全部都是半庄东1局(4家原点)的北家,请想出最合理的手役(可能多於一个)

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